Количество программ с обязательным и избегаемым этапами: 17, 1, 2, 21 · ЕГЭ №13
Условие, ответ и разбор задачи
Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева
ФИПИ КЭС 3.1ФИПИ
Исполнитель Вычислитель преобразует число на экране.
У исполнителя есть две команды, которым присвоены номера:
1. Прибавить 1
2. Умножить на 2
Первая команда увеличивает число на экране на 1, вторая умножает его на 2.
Программа для Вычислителя – это последовательность команд.
Сколько существует программ, для которых при исходном числе 1 результатом является число 21 и при этом траектория вычислений содержит число 10 и не содержит числа 18?
Траектория вычислений программы – это последовательность результатов выполнения всех команд программы. Например, для программы 121 при исходном числе 7 траектория будет состоять из чисел 8, 16, 17.
Ответ:
Похожие задачи
- Количество программ с обязательным и избегаемым этапамиИсполнитель преобразует число на экране. У исполнителя есть три команды, которые обозначены латинскими буквами: A. Вычесть 1 B. Вычесть 4 C. Найти целую часть от деления на 3…
- Количество программ с обязательным и избегаемым этапамиИсполнитель преобразует число на экране. У исполнителя есть три команды, которые обозначены латинскими буквами: A. Прибавить 1 B. Прибавить 2 C. Умножить на 2 Программа для…
- Количество программ с обязательным и избегаемым этапамиИсполнитель Кантата преобразует число на экране. У исполнителя есть три команды, которым присвоены номера: 1. Прибавить 1 2. Умножить на 2 3. Умножить на 3 Первая команда…
- Количество программ с обязательным и избегаемым этапамиИсполнитель Аллегро преобразует число на экране. У исполнителя есть три команды, которым присвоены номера: A. Прибавить 1 B. Прибавить 2 C. Умножить на 3 Первая команда…
- Количество программ с обязательным и избегаемым этапамиИсполнитель Кантата преобразует число на экране. У исполнителя есть три команды, которым присвоены номера: 1. Прибавить 1 2. Прибавить 2 3. Умножить на 3 Первая команда…
- Количество программ с обязательным и избегаемым этапамиИсполнитель преобразует число на экране. У исполнителя есть три команды, которые обозначены латинскими буквами: A. Прибавить 1 B. Прибавить 2 C. Умножить на 2 Программа для…