Банк Задач
Школьник
Студент
Учитель
Конструктор
Варианты
Банк заданий
Методички
Статистика
Мои классы
Баллодожималка
ДВИ МГУNEW
Банк Задач
Конструктор
Варианты
Банк заданий
Методички
Статистика
Мои классы
Баллодожималка
ДВИ МГУNEW
Банк Задач Профиматика

Больше 5 лет помогаем школьникам уверенно сдавать ЕГЭ и поступать в вузы мечты. Не шаблоны — настоящее понимание предмета.

Карта сайта:

Банк задачКонструктор вариантовО платформе

Наши соцсети

Для учеников

YouTubeTelegramВКонтактеMax

Для преподавателей

YouTubeTelegramВКонтактеMax

Для студентов

YouTubeTelegramВКонтактеMax
политика конфиденциальностиполитика обработки перс данныхсогласие на рассылки

© 2026 Профиматика

Определение результатов работы простейших алгоритмовПрофиматика Инф.
Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существует 6 команд: Поднять хвост\textbf{Поднять хвост}Поднять хвост, означающая переход к перемещению без рисования; Опустить хвост\textbf{Опустить хвост}Опустить хвост, означающая переход в режим рисования; Вперёд n\textbf{Вперёд n}Вперёд n (где n – целое число), вызывающая передвижение Черепахи на n единиц в том направлении, куда указывает её голова; Назад n\textbf{Назад n}Назад n (где n – целое число), вызывающая передвижение в противоположном голове направлении; Направо m\textbf{Направо m}Направо m (где m – целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов по часовой стрелке, Налево m\textbf{Налево m}Налево m (где m – целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов против часовой стрелки.
Запись Повтори k [Команда1 Команда2 … КомандаS]\textbf{Повтори k [Команда1 Команда2 … КомандаS]}Повтори k [Команда1 Команда2 … КомандаS] означает, что последовательность из S команд повторится k раз.

Черепаха выполнила следующую программу:
Повтори 2 [Вперёд 1 Налево 270 Вперёд 16 Направо 90]\textbf{Повтори 2 [Вперёд 1 Налево 270 Вперёд 16 Направо 90]}Повтори 2 [Вперёд 1 Налево 270 Вперёд 16 Направо 90]
Поднять хвост\textbf{Поднять хвост}Поднять хвост
Назад 4 Направо 90 Вперёд 10 Налево 90\textbf{Назад 4 Направо 90 Вперёд 10 Налево 90}Назад 4 Направо 90 Вперёд 10 Налево 90
Опустить хвост\textbf{Опустить хвост}Опустить хвост
Повтори 2 [Вперёд 17 Направо 90 Вперёд 7 Направо 90].\textbf{Повтори 2 [Вперёд 17 Направо 90 Вперёд 7 Направо 90].}Повтори 2 [Вперёд 17 Направо 90 Вперёд 7 Направо 90].

Определите площадь объединения фигур, ограниченных заданными алгоритмом линиями.

Ответ: