Банк Задач
Школьник
Студент
Учитель
Конструктор
Варианты
Банк заданий
Методички
Статистика
Мои классы
Баллодожималка
ДВИ МГУNEW
Банк Задач
Конструктор
Варианты
Банк заданий
Методички
Статистика
Мои классы
Баллодожималка
ДВИ МГУNEW
Банк Задач Профиматика

Больше 5 лет помогаем школьникам уверенно сдавать ЕГЭ и поступать в вузы мечты. Не шаблоны — настоящее понимание предмета.

Карта сайта:

Банк задачКонструктор вариантовО платформе

Наши соцсети

Для учеников

YouTubeTelegramВКонтактеMax

Для преподавателей

YouTubeTelegramВКонтактеMax

Для студентов

YouTubeTelegramВКонтактеMax
политика конфиденциальностиполитика обработки перс данныхсогласие на рассылки

© 2026 Профиматика

Обработка целочисленной информацииФИПИ КЭС 3.2ФИПИ
Требовалось написать программу, которая решает неравенство «ax+b>0» относительно x для любых чисел a и b, введенных с клавиатуры. Все числа считаются действительными. Программист торопился и написал программу неправильно.



ПРОГРАММА НА ПАСКАЛЕПРОГРАММА НА БЕЙСИКЕПРОГРАММА НА СИ
var a,b,x: real; begin readln(a,b,x); if a = 0 then if b >0 then write('любое число') else write ('нет решений') else write('x>',-b/a); end.INPUT a, b, x IF a = 0 THEN IF b > 0 THEN PRINT "любое число" ELSE PRINT "нет решений" ENDIF ELSE PRINT "x>", -b/a ENDIF ENDvoid main(void) { float a,b,x; scanf("%f%f%f", &a,&b,&x); if (a==0) if (b > 0) printf("любое число"); else printf("нет решений"); else printf("x>%f",-b/a); }



Последовательно выполните три задания:
1) Приведите пример таких чисел a, b, x, при которых программа неверно решает поставленную задачу.
2) Укажите, какая часть программы является лишней.
3) Укажите, как нужно доработать программу, чтобы не было случаев ее неправильной работы. (Это можно сделать несколькими способами, поэтому можно указать любой способ доработки исходной программы).

Ответ: